Beispiel eines Spiels |
Wenn Sie an der Reihe sind klicken Sie einfach die Karte, die Sie spielen möchten, zweimal an. Beim ersten Anklicken verändert sich die Farbe der Karte leicht. Auf diese Weise können Sie noch einmal prüfen, ob Sie die richtige Karte ausgewählt haben. Am Tisch wird die Karte, die den Stich gewonnen hat, auch hervorgehoben.
Lassen Sie uns noch einen Blick auf die Funktionsleiste im unteren Teil des Tischfensters werfen:
Weiter: Einleiten der nächsten Runde wenn der Computer am Spiel ist
Tipp: Wenn Sie an der Reihe sind, eine Karte auszuspielen, könne Sie sich durch Klicken dieser Schaltfläche vom Computer anzeigen lassen, welche Karte er spielen würde.
Rücknahme: Der letzte Stich wird rückgängig gemacht. Auch mehrere Stiche hintereinander können so rückgängig gemacht werden.
Auswertung: Wenn Sie diese Schaltfläche aktivieren, verraten Ihnen die "Computer-Mitspieler", wie sie die Blätter der anderen Spieler einschätzen.
Anspruch: Wenn klar ist, wie der weitere Spielverlauf sein wird, weil die noch ausstehenden Stiche offensichtlich sind, können Sie das Spiel beenden und geben die Anzahl der Stiche an, die der Alleinspieler machen wird.
Durchspiel: Der Computer übernimmt temporär alle vier Blätter und spielt alle Stiche bis zum Ende automatisch durch.
Nachdem der letzte Stich gespielt ist, werden alle Blätter am Bildschirm angezeigt. Die Karten, die einen Stich gewonnen haben, sind hervorgehoben.
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