Q-plus Bridge: Version 9.1
Veuillez trouver ci-après une vue d’ensemble des propriétés de Q-plus Bridge 9.1, version disponible depuis Octobre 2008.
La durée totale de conception et de développement du programme (depuis son début en 1990) comptabilise à ce jour 15 000 heures environ.
Interface utilisateur : Généralités
-
L’interface utilisateur sous Windows est conviviale et facile à utiliser, même pour les utilisateurs ne possédant que très peu d’expérience en informatique. La représentation soigneuse des cartes découvertes et des cartes non découvertes, la disposition des couleurs et des donnes procurent au joueur de bridge des sensations qui lui sont familières.
-
Des textes d’aide spécifiques sont disponibles dans toutes les fenêtres.
Le logiciel est livré accompagné d’un Manuel Utilisateur en version papier.
Distribution et gestion des donnes
-
Le nombre de donnes aléatoires disponibles est quasi illimité;
ces donnes sont identifiables grâce à un numéro spécifique unique.
-
Vous avez la possibilité d’entrer et de gérer vos donnes au sein du logiciel (c’est à dire qu’elles y sont sauvegardées et peuvent donc être visualisées à tout moment). Vous pouvez également y ajouter vos commentaires. Lorsque vous visualisez une donne vous pouvez choisir les cartes seulement, les cartes et les enchères, les enchères de l’entame ou la donne complète du jeu de la carte.
-
Plus de 3000 donnes destinées aux tournois par équipes et plus de 3000 autres pour les tournois par paires sont livrées avec le logiciel. Chaque fois que vous jouez l’une de ces donnes le résultat obtenu est comparé à celui de les participants.
Vous avez la possibilité d’imprimer vos donnes et de les exporter en format HTML,
y compris de représenter graphiquement les cartes. Les donnes obtenues en format HTML peuvent ensuite être réutilisées pour des sites web ou retravaillées au moyen d’un éditeur standard tel que p. ex. MS-Word.
-
Le logiciel supporte le format PBN (public bridge notation) aussi bien pour importer que pour exporter les donnes, facilitant ainsi les échanges avec d’autres sources.
- Grâce à un filtre de donnes adapté, l’utilisateur a la possibilité de sélectionner uniquement les donnes «intéressantes» (p. ex. les mains fortes Sud).
-
Il existe diverses manières de varier les donnes, p. ex. en échangeant les couleurs des quatre donnes ou celles des deux mains.
Les enchères
-
Q-plus Bridge est livré avec un nombre important de systèmes d’enchères (env. 20). L’utilisateur peut les adapter à ses besoins s’il accepte plus de 150 conventions au moyen d’un éditeur de conventions intégré.
-
Fonctions d’aide pendant les enchères:
- Explication et évaluation des enchères émises.
- Liste des enchères : Elle indique la signification des enchères possibles dans la situation actuelle.
- Avertissement : Le logiciel prévient l’utilisateur lorsqu’il est sur le point d’émettre une mauvaise enchère.
- Proposition : La fonction affiche l’enchère que le logiciel choisirait.
-
Simulation d’enchères : Chaque fois que c’est au tour de l’utilisateur d’émettre une enchère il a la possibilité de lancer une simulation pour plusieurs enchères. Le logiciel calcule alors le résultat de ces enchères pour un nombre de donnes pouvant aller jusqu’à 1000.
Le jeu de la carte
-
Différents niveaux de jeu sont possibles afin d’utiliser de manière optimale l’ordinateur sur lequel est installé Q-plus Bridge.
-
Plusieurs conventions d’entame et signalisations en flanc sont disponibles.
-
Fonctions d’aide pendant le jeu de la carte :
- Affichage des probabilités estimées pour les cartes non découvertes.
- Affichage de la signification des signaux et des conventions en flanc.
- Avertissement : Le logiciel avertit l’utilisateur
- lorsqu’il est sur le point de jouer une très mauvaise carte ou
- lorsqu’il viole une convention du jeu de la partie adverse (p. ex.
lorsqu’il veut jouer la 4ème meilleure carte alors que la convention prévoit
la 3ème ou la 5ème meilleure carte.)
- Proposition : La fonction montre la carte que le logiciel jouerait.
-
Normalement le logiciel ne «triche» pas (c.-à-d. qu’il ne voit pas les cartes des autres joueurs), cependant on peut l’autoriser à le faire.
Marque et analyse
Une fois que la donne a été entièrement jouée...
- Le jeu peut être revu, pli par pli
- Le logiciel peut répéter le jeu de la carte pour permettre une comparaison avec les réactions et les résultats de l’utilisateur. La répétition est possible pour les enchères et le jeu de la carte ou pour le jeu de la carte seulement.
- La marque s’effectue aussi bien selon les règles de la partie libre que selon celles des tournois (par équipes ou par paires).
- Différentes possibilités de comparaison sont disponibles (cf. ci-dessous).
- Il est possible de sauvegarder les tableaux de résultats et de les rouvrir plus tard pour poursuivre la partie.
Possibilités de comparaison
-
Comparaison avec la salle fermée
Les donnes sont jouées simultanément par quatre ordinateurs-joueurs.
-
Comparaison des résultats par paires
L’utilisateur utilise des donnes qui ont été jouées au préalable au cours d’un tournoi par paires. Le résultat est comparé à celui des autres tables.
-
Comparaison des résultats par équipes
Elle est semblable à celle de la salle fermée, sauf que pour le second résultat on utilise le fichier d’un tournoi qui a eu lieu, bien souvent de haut niveau.
Autres fonctions
-
Les enchères et les cartes jouées ont pu être annulées. Le jeu de la carte peut alors être complété par le programme.
-
On peut aussi terminer le jeu en tabler qu’il est possible de vérifier.
- Il existe un mode compétition où le logiciel ne connaît qu’une seule main.
- Le CD contient trois versions de langues de Q-plus Bridge (anglaise, française, allemande) au choix.
- Q-plus Bridge peut être utilisé en parallèle par deux utilisateurs grâce à une connexion´TCP/IP (réseau local ou Internet).
Il est également possible de jouer à deux sur deux ordinateurs différents non connectés ensemble en se disant réciproquement ce que l’on fait.
Configuration requise
- Système d'exploitation Windows Me, XP, Vista.
- Un lecteur de CD pour l'installation.