Exemple de jeu |
Vous jouez les cartes en cliquant deux fois sur la carte choisie. Après le premier clic, la couleur de la carte change légèrement (elle devient plus brillante) afin de vous avertir et de vous permettre, le cas échéant, de changer de carte. Aussi, le vainqueur de la levée est indiqué par une couleur différente (plus terne).
Avant de continuer, jetons un regard sur la barre de fonctions.
Carte suivante : Cliquez sur ce bouton pour continuer à jouer quand c’est au tour de l’ordinateur.
Suggérer : Si c’est votre tour et si vous cliquez sur ce bouton, la carte que l’ordinateur choisirait change de couleur (elle devient plus brillante).
Annuler : Cliquez une fois pour reprendre et changer la dernière levée ou cliquez plusieurs fois de suite pour retourner plusieurs levées en arrière.
Evaluer : Cliquez ici pour découvrir ce que les joueurs Ordinateur pensent des autres mains.
Tabler : Quand la fin de la donne est évidente, vous pouvez la terminer en cliquant sur ce bouton. Ceci vous permettra de spécifier le nombre de levées que le déclarant va faire.
Automatique : L’ordinateur prend la main sur les quatre jeux et joue les cartes jusqu’à la fin de la donne.
Une fois que la dernière levée a été jouée, les quatre mains sont affichées. Toutes les cartes qui ont fait une levée ont changé légèrement de couleur.
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